Martes , 21 noviembre 2017
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Blender 3D Básico

INTRODUCCIÓN A BLENDER

• ¿Qué hace Blender?
• Blender y el software libre
• Descarga e instalación y cambio de idioma

CONCEPTOS FUNDAMENTALES (I)

• Interfaz
• Vista 3D
• Transformaciones básicas
• Paneles

CONCEPTOS FUNDAMENTALES (II)

• Centro de pivotaje
• Sombreado
• Mallas
• Iluminación básica
• Control de la cámara
• Seleccionar objetos
• Modo objeto y modo Edición

TÉCNICAS DE MODELADO (I)

• Extrusión
• Bucles de lados y facetas
• Adherencias
• Objetos de revolución
• Textos

TÉCNICAS DE MODELADO (II)

• Objetos vinculados
• Modificadores: Booleano y Rosca
• Curvas
• Utilidades
• Extensiones de archivos

MATERIALES, TEXTURAS E ILUMINACIÓN (I)(Blender engine)

• Materiales: Ediciones básicas
• Texturas procedurales
• Iluminación: Lámparas, Tres luces…

MATERIALES, TEXTURAS E ILUMINACIÓN (II)

• Materiales: Transparencias, Máscaras…
• Texturas mapeadas
• Iluminación: Atmósfera, estrellas…

INTERACTIVIDAD Y ANIMACIONES DIRECTAS

• 3D No Plugin (3DNP)
• Animaciones con modificadores
• Seguir una trayectoria

SIMULACIONES FÍSICAS Y PASEOS VIRTUALES

• Introducción al motor de juegos
• Cámara interactiva
• Mapeado desde vista
• Mapeado con alfa en las dos caras
• Sombras
• Autoejecutable

MECÁNICA Y CINEMÁTICA

• Fotogramas clave
• Mecánica restringida
• Creación de personajes
Animación de personajes (Rigging)

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